ANSHIN ROOM開発記録
【ANSHIN ROOM開発記録(4)】
「AIコーチ」という小さな機能

前回は、ANSHIN ROOMの画面を「ちぇっくルーム」「つながルーム」「ふりかえルーム」という三つの部屋に分けた理由について書きました。 今回は、ANSHIN ROOMで取り入れているAI機能について書いてみます。 と […]

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ANSHIN ROOM開発記録
【ANSHIN ROOM開発記録(3)】
迷わず使えるように、画面を「部屋」に分ける

前回は、ANSHIN ROOMの基本設計と、AIをどう活用するかについて書きました。 今回は、実際の画面構成を紹介します。 機能を一つの画面に詰め込まない ANSHIN ROOMには、利用者と支援員がやり取りするための機 […]

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ANSHIN ROOM開発記録
【ANSHIN ROOM開発記録(2)】
安心して使える仕組みを考える

前回は、マイレースの次に始まった新しい開発として、ANSHIN ROOMの目的や、開発を始めたきっかけについて紹介しました。 ANSHIN ROOMは、利用者と支援員のコミュニケーションを補助するWebアプリです。 今回 […]

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ANSHIN ROOM開発記録
【ANSHIN ROOM開発記録(1)】
マイレースの次に始まった新しい開発

前回は、AIと対話しながら進めた「マイレース」の開発について紹介しました。 今回は、その次の挑戦として始まった「ANSHIN ROOM」について書きます。 ANSHIN ROOMとは ANSHIN ROOMは、利用者と支 […]

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